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第76章 充满无奈的战斗与战果(第1页)

第76章充满无奈的战斗与战果

熟悉的天花板。

林克睁开眼,木叶医院的天花板真的是一成不变,见过一次就很难忘记了。

真实的世界还真是充满意外。

精英怪都没打,Boss直接跳到他脸上了,要不是他没关,怕不是要被大蛇丸打至跪地拖回去做奴隶哩。

以往欺负小怪、菜鸡,他想怎么打怎么打,借助独特的术能够做到轻松碾压,甚至随便秒杀,一旦对上高手,差距和缺陷一下子便暴露出来许多。

先是体术基本功问题,身体素质勉强过关,哪怕比之上忍(非体术型,比如奈良盐水)都不逊色太多,但是天生并不比其他人优秀多少、又没有经过长时间大量锻炼的神经反应能力,导致他在体术交锋中十分吃亏。

尤其是大蛇丸这种水桶号,几乎没有太多缺点的强者,反应慢一拍,就足够人家攻击之后从容撤离了。

哪怕他的力量、度放在忍术型选手中并没有太多的缺陷,反应度仍旧是近战的死穴。

反应限制了他的近身作战能力,忍者能力值的,往往极为强调反应能力,纯粹的快反而不吃香,卡卡西就是个栗子,用雷切的时候雷遁查克拉活化身体度极快,快到自己眼睛看不清,最后只能借助写轮眼的强大动态视觉。

瞬身术也是一样,往里面塞查克拉就能加快度,可反应能力是有限度的,太快了根本控制不了,四代目火影哪怕没有飞雷神,光靠瞬身术和天生恐怖的神经反应度一样是强者。

战斗又不是比赛跑步,不是越快越好,忍者们的度往往都是被自己的神经反应能力所限制的。

他的反应度限制,让他没办法在战斗中操控自己的身体做出有效反应,哪怕看到了,仍旧没办法反应过来完成提炼查克拉、聚集查克拉、进行有效反击的步骤,更别说战斗中还要想着操控不能自主行动的替身来佯攻了。

【所以,我要去专门找人带我修行体术才行……】

林克想到的解决办法很简单,找个体术高手带着他练,哪里不足练哪里,他又不怕暗伤,练不死就往死里练。

至于怎么找人带他?

开玩笑,他师父可是上忍班长,木叶村的上忍里面最大的那个头头,火影没了都是奈良鹿久去代替上忍们与大名交谈,找个人带他修行还不是简单的事。

然后是忍术的问题——

他的查克拉控制能力与变异忍术不需要费心操控后半段忍术成型的特点,让他看起来和普通上忍的释放忍术度差不多,实际却是走的弯道车,他的神经反应完全不匹配他的忍术释放度。

只能说现实世界的战斗就是任何一点缺陷马上会牵一动全身,神经反应度的问题导致了他释放忍术的频率被限定在一定范围。

反映在实战中,就是他没办法在短暂的战斗中快释放多个忍术,也没办法一边释放忍术一边分心多用。

频率有限,单个忍术放的再快也没用,这是实战,不是回合制。

可以说,如果不是大蛇丸非要浪,不愿意远处用丢忍术的方式结束战斗,他的一切计划都只是镜中花水中月——

看得见摸不着。

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