于是林苓果断决定先造好防护罩,把居(ku)民(li)留下再说。
防护罩共有三个档位,生命值500的,5000的,10000的。
按照生命值从低到高,购买所需的金币分别为100枚,500枚,1000枚,一天。
没错,这个价格不是总价,仅仅是防护罩开启一天的价格。
林苓当时就理解朱茂典为何如此紧缺金币,防护罩也太贵了,但又没办法不开。
林苓购买了最低档位的防护罩。
好在,作为营地的管理者,林苓有两个额外的营收途径,一是向领地居民收缴过夜费,二是交易税。
系统推荐的过夜费是1金币,朱茂典收取的过夜费是10金币,林苓左右权衡,将过夜费调整到3金币一晚。
前期玩家等级低,装备差,打怪效率底下,徵收过高容易将劳动力逼走,得不偿失。
等中后期玩家们都发育起来了,手上有多的金币挥霍了,林苓多的是办法从他们手里回收。
防护罩盖住的地方就算是领地的面积。防护罩被拉扯得越大,平均分配给各处的生命值越少,也就越容易被攻破。
最低档位的防护罩微微泛蓝光,按照朱茂典的性格,他选择的防护罩应该也是最低档位,但他太贪心,为了多圈一点地,将防护罩拉扯到最大,颜色都撑没了。
除了防护罩,林苓还选择了另一个建筑——活动大厅,这里也是交易税的主要发生点。
修建活动大厅需要500枚金币丶100块石砖和100块木板。
金币,林苓有。
至于石砖和木板,林苓通过领地界面的【拆除】功能,将营地内损毁最严重的两栋建筑拆除。
修复这两栋建筑的价格和建造新的差不多,不划算,而拆除得到的建筑材料刚好足够修建活动大厅,甚至还有剩的。
剩下的零散材料被林苓收进了仓库,备用。
有胆大的玩家按耐不住心中的好奇,围在活动大厅门口探头探脑,四处打量。
活动大厅兼顾任务发布和商品交易两个功能。
大厅以金色为主要基调,中央是一圈红木围成的圆形吧台,吧台中间亮着一个立体的金币投影。
游戏产出的金币不是圆形,而是少见的三角形金币,三角形的正中刻着一枚骰子。
此时,活动大厅的金币投影上的骰子显示数字10,代表着当天的难度等级。
大厅左侧是一排排空白的任务栏,领地的主人尚未发布任何任务。
右面有十个类似银行柜台的交易窗口,玩家可以在此自由交易。
卖家的商品需提前储存在交易柜台内,买家的金币也需暂存进柜台,通过系统这个第三方,能大大降低玩家在交易中上当受骗的机率。
交易行不仅支持游戏金币交易,也支持以物换物,系统会按照市场价扣除税金,交易双方都需要额外支付5%的税金。
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