嗯
看到史蒂夫背包里的物品后,方墨的脸上露出一丝恍然:原来如此,居然是这样的设定吗
是的,现在方墨已经反应过来了。
被史蒂夫吸入体内的方块,就跟之前的雷神之锤一样,物品名叫做泥土,但包括后缀名在内的所有东西都是乱码。
方墨又试着让史蒂夫挖了一下旁边的地面。
很快地面上又出现了一个方方正正的坑,而史蒂夫也顺利的捡到了另一个泥土方块,但这个物品同样也是各种乱码,并且最重要的一点就是……这东西甚至都无法堆叠,每一个泥土方块都要占背包的一个格子。
方墨仔细的观察了一下这两个泥土方块。
他发现这两个方块确实有些区别,第一个泥土方块看上去沙子更多一点,而第二个泥土方块里则隐约掺杂了一些小石子。
看到这里,方墨已经大致搞懂这其中的原理了。
首先,史蒂夫的镐子是打过精致珠宝强化的匠魂镐子,自带了精准采集属性。
方墨猜测现实世界的资源并不是无法采集,而是必须用精准采集才能挖下来,要不然的话只会破坏掉这些方块,就像是在游戏中徒手挖雪一样什么都不会掉落。
除此之外,现实世界的资源具有唯一性。
这一点跟MC世界不同。
MC世界中的物品非常纯粹,金块啊,铁块啊什么的纯净度是100%的。
泥土,沙子这一类的方块也同样如此。
按照现实世界的说法来讲,那就是MC世界的方块拥有近乎原子级的重复性,每一滴液体,每一块土壤团粒结构,甚至每一粒细微的沙尘,其内部结构都是完全相同的,因为只有这样,史蒂夫的背包才能将它们堆叠在一起。
但现实世界就不同了。
如果让史蒂夫在纽约开始向下挖的话,那么他首先会挖到混凝土,沥青,然后是土壤层,里面还会混杂着电缆,管道,建筑残渣……
史蒂夫的背包无法将这些东西堆叠在一起,因为物品的内部数据完全就对不上。
同样是泥土方块,一个里面掺杂了大量的建筑废料,另一个则充满了大量泥沙,你说你让史蒂夫的背包怎么把这两个堆叠到一起去到时候又该如何拆分
太棒了,我逐渐理解一切。
在想通这一切之后,方墨顿时感觉心中一阵舒爽,没想到自己居然又搞懂了史蒂夫身上的一项特性。
看样子我们的技术顾问先生已经掌握了巫术的奥秘。
看到方墨一脸愉悦的样子,尼克·弗瑞终于忍不住插起了话:感觉怎么样要不要再说一句‘我已经神功大成了’
总之确实攻克了一项难题。
方墨心情大好,也不计较尼克·弗瑞的吐槽了。
你的心情看起来很不错。尼克·弗瑞建议道:那我们就重新讨论一下这把锤子吧,我觉得你还是别毁掉它比较好。
不就一个破锤子嘛,老子才不稀罕。
方墨直接潇洒的一挥手:雷神之锤再牛逼还能比匠魂的锤子牛逼无尽锤了解一下一锤下去冥王星都特么给你干碎,星核都给你扬喽……
那又是什么恐怖的东西尼克·弗瑞扶额问道:也是这帮神族的武器吗
不。
方墨摇头道:是我的。
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